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Escribir Comentario 4 de enero 2010
¡Por fin!
Los chicos de billionstudio producido. Great job!
Y, por cierto, nuevos tutoriales están a la vuelta de la esquina. Watch out!
Tutorial de blog acerca de los efectos para Flash 8, Flash CS3 y Flash CS4 utilizando en línea de tiempo y con ActionScript
¡Por fin!
Los chicos de billionstudio producido. Great job!
Y, por cierto, nuevos tutoriales están a la vuelta de la esquina. Watch out!
En este tutorial aprenderemos a crear un efecto de transición en donde la fuga de una imagen "chupe" a otro. Usted puede fijar la duración (en frames) de la transición, el punto de que la fuga de imágenes y otras opciones. N ActionScript es necesario, vamos a trabajar sólo sobre el calendario y establecer el parámetro del efecto en el interior del inspector de componentes.
Aquí el resultado final:
En este tutorial aprenderemos a crear un efecto de transición donde una pixelación de la imagen "pixelates" a otro. Usted puede fijar la duración (en frames) de la transición. N ActionScript es necesario, vamos a trabajar sólo sobre el calendario y establecer el parámetro del efecto en el interior del inspector de componentes.
Aquí el resultado final:
En este tutorial aprenderemos a crear un efecto de transición remolino donde se rizos image / giros / remolino a otro. Usted puede fijar la duración (en frames) de la transición. ActionScript no es necesario para completar este tutorial, vamos a trabajar sólo sobre el calendario y establecer el parámetro del efecto en el interior del inspector de componentes.
Aquí el resultado final:
En este tutorial aprenderemos a crear un bamboleo, donde una imagen se desvanece a otro con un genio como / coleteo / bamboleo / transición se agitan. Usted puede fijar la duración de la transición (en cuadros) y la amplitud, lo que representa la fuerza de la distorsión de la imagen. Para completar el tutorial no se necesita una línea de ActionScript.
Aquí el resultado final:
En este tutorial aprenderemos a usar el efecto de humo (que es nada menos que un sistema de partículas / emisor) para crear un efecto que se parece a Starfield un "efecto".
Aquí el resultado final: