チュートリアル:アニメーションの水の反射効果を作成します 。
をお書きくださいコメント 2008年11月18日
要約
これをどのように動いているムービークリップに適用するために、水の反射を作成する方法を学びますチュートリアルでは。
ここでは、最終的な結果:
要件
Flash 8のは、Flash CS3やフラッシュCS4。
注:このチュートリアルではFlash CS3で作られていますのスクリーンショット。 これは正確には、Flash 8で同じ動作をします。 このチュートリアルではActionScript 2の(でもないのActionScript)が必要です。
ステップ1 - インストールの効果のコンポーネント
をダウンロードして水の反射効果はここ 。 してくださいインストールの指示に従うと、コンポーネントパネルから。flaファイルのライブラリにコンポーネントをドラッグします。
ステップ2 - アヒルのムービークリップを作成します。
輸入カモイメージ[キーCtrl - Rを]または"ファイル" - ""インポート" - ステージ上に""インポート..."。 には、アヒルのイメージを、透明な背景を持つ。PNG形式であることを確認してください。
選択して、この画像とは、MovieClip [F8キーを押しますに変換]または右クリックしてMovieClipの上で - ""に変換するシンボル..."。 MovieClipを"カモ"という名前を付けます。
ステップ3 - アニメムービークリップを作成します。
[キーCtrlキー、F8キー]または[挿入] - ""新規シンボル... ..."と、新しいムービークリップを作成します。 名前は、このMovieClipの"アニメーション"。
あなたのライブラリからタイムライン上の最初のフレームにアヒルのムービークリップをドラッグします。 今のフレーム60をクリックし、[F6キーを押す]を右クリックし、新しいキーフレームを挿入"キーフレーム"。
新しく作成したキーフレームをクリックし、キャンバス上のアヒルのムービークリップを選択します。 現在のカーソルの右側にキーを持つ(例えば100pxことができる)このムービークリップを移動します。 場合は、情報パネル内の新しい位置を確認することができます。
バックアップは、タイムラインの最初のフレームに移動します。 プロパティ]パネルを選択Tweenクラスの場合:"モーション"。 タイムライン内をクリックしてどこかになりました場合は、そのアヒルのMovieClipを左から右へ移動してください。
ステップ4 - メインのタイムライン上に配置、アニメーションムービークリップ
シーン1"のメインのタイムラインに戻るにはここをクリック"。 場合は、アヒルのMovieClipの削除はまだそこです。
マイライブラリからタイムラインの最初のフレームには、アニメーションムービークリップを移動します。
"必要に応じてanimation_mc"(別の名前を選択することができますMovieClipのインスタンス名を設定するには、インスタンス名は一意であることを確認)。 インスタンス名がなければ、コンポーネントは、MovieClipを検出することはできません。
ステップ5 - 効果を適用コンポーネント
新規レイヤーを作成し、最初のフレームを選択し、あなたのライブラリーからアニメーションをムービークリップに効果のコンポーネントをドラッグします。 コンポーネントが自動的にスナップします。
スクリーンショットにあるように、コンポーネントインスペクタパネルの内側は、コンポーネントのパラメータを設定します。すべてのムービークリップは、このフレーム内のインスタンス名を使用して、"ターゲットMovieClipの"選択リストに記載されています。 以来、1つだけムービークリップが、コンポーネントは、あなたに効果を適用すると仮定してムービークリップ""animation_mc。
注:これらの設定は、効果がコンポーネントのこの1つのインスタンスに適用されます。 場合は、別のムービークリップ(どこか。FLAファイルまたは新しいプロジェクトで内部)、再度設定をする必要があります上のコンポーネントを描画します。
今すぐエクスポート([キーCtrlキー、Enterキー]または...)。 あなたは、カモの頭を何とかカットされ表示されます。 Thatsこれは、コンポーネントは、アヒルのMovieClipの正確にサイズがあります。 しかし、反射波はそれ以上に適合しないサイズが大きくなります。
ステップ6 - アニメーションのムービークリップを調整する
この問題を解決するには、アヒルのムービークリップは、MovieClipを少しでも大きさの背景に目に見えない図形を挿入します。
バックダブルライブラリ内のクリックして、アヒルのムービークリップを取得します。
トゥイーン層の下に新規レイヤーを作成します。
を選択して長方形ツールと鴨の幅を使って図形を描画します。 高さ数ピクセル高くして、鴨(約10ピクセル)をする必要があります。 これは、タイムライン上での輪郭のアイコンを設定するには、アヒルのイメージだけの寸法を参照してのに役立つかもしれない。
を使用して図形の色パネルを開いて選択し、0には、アルファを設定します。
ときに現在使用してムービーをテストするには、反射の穴カモに適用されて表示されます。
ステップ6 - 背景イメージを追加する
アニメーションやコンポーネントのレイヤーを新規レイヤーの下に作成します。 インポートするイメージが一致します。 ここで、アニメーションのMovieClipのそれの背景に合うように位置を変更することができます。
ダウンロードする
ここをクリックし 、このチュートリアルのFLAファイルをダウンロードする 。 注:。FLAの有効成分だけをフラッシュIDEではなく、ブラウザ内ではなく(フラッシュ8は、Flash CS3やフラッシュCS4)が動作する試用版が含まれます。
また、 ここに水の反射効果をダウンロードすることができます。















![[編集]カモMovieClipの](http://flash-effects.com/wp-content/uploads/2008/11/15_water_reflection_animation_small.jpg)






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