要約

このチュートリアルではどのように次のレンズを作成する方法を学習しますマウスとイメージの一部を拡大します。

ここで最終的な結果()の周りにマウスを移動:

swfファイルマウス移動

必要条件

Flashは8フラッシュCS3またはCS4のフラッシュ。
利用可能な画像1画像(この場合550、400 ×チュートリアルzipファイル)

:このチュートリアルでは、スクリーンショットは、Flash CS3で作られています注意してください。 それはまさにFlashで同じように動作8またはFlash CS4の。 このチュートリアルでは、ActionScript 2(ないのActionScriptが必要ですが)です。

ステップ1 - インストール効果成分

ダウンロードレンズ効果をここに。 ごに従ってインストール手順をライブラリからドラッグしてコンポーネントをにコンポーネントパネルに。FLAファイルを。

ライブラリにコンポーネントをドラッグ

ステップ2 - イメージを作成ムービークリップ

ステージにインポートするイメージ[はCtrl - R]を、または"ファイル" - >"インポート" - >"インポート..."#。 この画像では、後でエフェクトを適用します。

インポート画像

選択は、このイメージは、MovieClipの[のF8キーを押します]またはムービークリップ上で右クリック - >"シンボルに変換..."をに変換。 ムービークリップに"イメージ"(名前はここを名前を付けて、それはあなた次第)です。

ムービークリップに変換イメージ

名前のMovieClipを

ステップ3 - 設定の効果

名前のイメージムービークリップのレイヤーを"イメージ"。

名前を変更する層

ムービークリップにインスタンス名を付けます"my_imageは"(あなたがしたい場合は、別の名前を選択することができます。そのインスタンス名が一意であることを確認)を確認します。 インスタンス名がなければ、コンポーネントはMovieClipを検出することができません。

セットのインスタンス名

作成新しいレイヤーと名前に"効果"(レイヤーの命名only orderのこと、あなたは、層のnames default leave can他の名前をchooseあるいは1つの層on work)保つことです。

を作成し、名前の新しいレイヤー

クリックして"効果"レイヤーの最初のフレームとあなたのライブラリからステージにレンズ効果をドラッグします。 コンポーネントが必要スナップインを自動的にイメージのムービークリップの左上隅に。

ムービークリップにコンポーネントをドラッグ

選択してステージ上でレンズ効果と開いて、コンポーネントインスペクタパネル[プレスShiftキー- F7キー]または"ウィンドウ" - >"コンポーネントインスペクタ"。

"ターゲットのMovieClip"選択リストで、"my_image"を選択する必要があります。 このフレーム内のインスタンス名を持つすべてのムービークリップは、"ターゲットのMovieClip"選択リストに表示されます。 あなたが1つだけのMovieClipがあるので、コンポーネントでは、ムービークリップにエフェクトを適用する"my_imageを"と仮定します。 設定"カーソルを区別"を"Yes"。 それは確かコンポーネントは、マウスを次のようになります。

インスペクタコンポーネントパネルの内側の設定

エクスポートしてフラッシュムービー。 マウスの周りを移動すると、レンズは、マウスを次の参照してください。

結果

周辺のコンポーネントインスペクタパネルの内側の設定で再生して、お好みのセットアップを見つける。 についての詳細コンポーネントインスペクタここ設定します。

ダウンロード

ここをクリックしチュートリアルこの。FLAファイルをのダウンロードします。 注:。FLAファイルが有効なコンポーネントだけフラッシュのIDE(Flash 8の、フラッシュまたはフラッシュCS4 CS3の動作する試用版が含まれて)、ブラウザ内ではなく。

することができますダウンロードも影響をここでレンズ。

ここで見つけることができるビデオの効果を別の実装するチュートリアルの方法を示します。

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