Flashでの揺れのイメージ効果を作成します 。
1つのコメント 6月、第4回2009
要約
これをどのように揺れ、作成方法を学習するチュートリアルでは、ここのような精霊を別のと1つのイメージフェード/ワッグル/揺れ/ぶれを遷移する。 あなたへの移行は、画像の歪みの強さを表す振幅、フレーム()とでの時間を設定することができます。 このチュートリアルでは、ActionScriptの行は必要ありませんが完了してください。
ここでは、最終的な結果:
要件
Flash 8のは、Flash CS3やフラッシュCS4。
2つの画像は、この場合は550 × 400、画像のチュートリアルではzipファイルで利用可能()内
注:このチュートリアルではFlash CS3で作られていますのスクリーンショット。 まったく同じFlash 8およびFlash CS4で動作します。 このチュートリアルでは、ActionScript 2プロジェクト(コンポーネントはAS3バージョンなど)は入手可能です。
ステップ1 - インストールの効果のコンポーネント
ダウンロードWobbleの効果 。 してくださいインストールの指示に従うと、コンポーネントパネルから。flaファイルのライブラリにコンポーネントをドラッグします。
ステップ2 - インポートするスライドショーの画像
インポートする2つの画像[キーCtrl - Rを]または"ファイル" - ""インポート" - ステージに""インポート..."。
を選択して延期のイメージとは、MovieClip [F8キーを押しますに変換]または右クリックしてMovieClipの上で - ""に変換するシンボル..."。 また、MovieClip"の名前は"イメージを与えます。
を選択して2番目のイメージとは、MovieClip [F8キーを押しますに変換]または右クリックしてMovieClipの上で - ""に変換するシンボル..."。 また、MovieClip"の名は"画像2のコメントを付けます。
ステップ3 - 画像の設定インスタンス名のムービークリップ
したい場合は"最初のイメージは、インスタンス名が"my_image_01のは、MovieClipを与えること(別の名前を選択することができます。そのインスタンス名が一意であることを確認します)。 コンポーネントは、MovieClipを検出できない場合、インスタンス名がない。 my_image_02"に2番目の画像のムービークリップの"インスタンス名を設定します。
ステップ4 - 効果を適用
上のムービークリップには、ライブラリからコンポーネントをドラッグします。 有効成分がスナップインを自動的に。
ステップ5 - エフェクトの設定を調整する
コンポーネント上でクリックすると、コンポーネントインスペクタパネルを開いて[Shiftキーを押し、F7キー]または"ウィンドウ" - ""コンポーネントインスペクタ"。 "スタートMovieClipの"選択リストでは、"my_image_01"を選択する必要があります。
このフレーム内のインスタンス名を持つすべてのムービークリップは、"ターゲットのムービークリップ"を選択リストに表示されます。 なぜなら、あなたはMovieClipの"my_image_01"の効果draged、この延期MovieClipのです。 として、"エンドムービークリップ"""my_image_01を選択します。 今のところ、他の設定を空白にします。 エクスポートするには、Ctrl映画[プレスフラッシュENTER]キー、または"コマンド" - ""テストムービー"とお会いしましょうでは、画像の移行。
ステップ6 - プレイ!
再生の周りのコンポーネントのプロパティインスペクタ内の他のパラメータを持つ。 設定のドキュメントはここを発見することができます。 また、ActionScriptを使用し、この効果を使用することができます。
ダウンロードする
ここをクリックし 、このチュートリアルの。FLAファイルをダウンロードします。 注:。FLAの有効成分だけをフラッシュIDEではなく、ブラウザ内ではなく(フラッシュ8は、Flash CS3やフラッシュCS4)が動作する試用版が含まれます。
ここでは、 動画をどのように異なるエフェクトを実装するためのチュートリアルを見つけることができます。













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