要約

このチュートリアルではどのように1つの画像が別の/振る/揺れ/ぶれ遷移のような精霊とフェードウォブルを作成方法を学習します。 あなたは)と画像の歪みの強さを表す振幅、フレームの遷移(の期間を設定できます。 あなたは、ActionScriptの行を必要としないチュートリアルを完了する。

ここで最終的な結果:


必要条件

Flashは8フラッシュCS3またはCS4のフラッシュ。
利用可能な画像2枚の画像(この場合550、400 ×チュートリアルzipファイル)

CS3の注意このスクリーンショットはフラッシュで作らチュートリアルです。 これは、まったく同じFlash 8およびFlash CS4ので動作します。 このチュートリアルでは、ActionScript 2プロジェクト(コンポーネントですまた、AS3のバージョンとして利用可能です)。

ステップ1 - インストール効果成分

ダウンロード揺れの影響。 ごに従ってインストール手順をライブラリからドラッグしてコンポーネントをにコンポーネントパネルに。FLAファイルを。

ライブラリにコンポーネントをドラッグ

ステップ2 - インポートスライドショーの画像

インポートの2つの画像[はCtrl - R]を、または"ファイル" - >"インポート" - >"ステージにインポート..."#。

インポート画像がステージに

を選択して延期のイメージは、MovieClipの[のF8キーを押します]またはムービークリップ上で右クリック - >"シンボルに変換..."をに変換。 ムービークリップに名前を"を検索する"与えます。

ムービークリップに変換する最初の画像

最初のイメージのセット名のMovieClip

選択して2番目の画像は、MovieClipの[のF8キーを押します]またはムービークリップ上で右クリック - >"シンボルに変換..."をに変換。 ムービークリップに名前を"image2"与えます。

ムービークリップに変換する第2の画像

2番目の画像のセット名のMovieClip

ステップ3 - 画像の設定インスタンス名のMovieClip

"(あなたが欲しい場合は、別の名前を選択することができます。そのインスタンス名が一意であることを確認します)最初のイメージのインスタンス名"my_image_01のMovieClipを与えます。 コンポーネントはMovieClipを検出することができないのインスタンス名を指定しない。 に設定する第2の画像のMovieClip"my_image_02"のインスタンス名。

最初のイメージのセットのインスタンス名のMovieClip

2番目の画像の設定のインスタンス名のMovieClip

ステップ4 - 適用効果

上部のMovieClipにライブラリからコンポーネントをドラッグします。 効果コンポーネントがするスナップインを自動的に。

ムービークリップにコンポーネントをドラッグ

ステップは、5 - エフェクトの設定を調整

をクリックしてコンポーネントを開き、コンポーネントインスペクタパネル[プレスShiftキー- F7キー]または"ウィンドウ" - >"コンポーネントインスペクタ"。 "スタートMovieClipの"選択リスト"my_image_01で"を選択する必要があります。

ターゲットムービークリップ、コンポーネントインスペクタで

このフレーム内のインスタンス名を持つすべてのムービークリップは、"ターゲットのMovieClip"選択リストに表示されます。 あなたは、MovieClip"my_image_01"に影響をdragedので、これは延期MovieClipのです。 として"エンドムービークリップは、""my_image_01"を選択します。 今のところ、他の設定を空白のままに。 エクスポートフラッシュムービー[はCtrl - Enterキー]または"コマンド" - >"ムービー"と表示されますそのイメージへの移行。

結果

ステップ6 - プレイ!

周辺のコンポーネントインスペクタ内の他のパラメータを再生します。 ドキュメントは、設定を指定できますこちらをご覧ください また、ActionScriptでこの効果を使用できます。

ダウンロード

ここをクリックしチュートリアルこの。FLAファイルをのダウンロードします。 注:。FLAファイルが有効なコンポーネントだけフラッシュのIDE(Flash 8の、フラッシュまたはフラッシュCS4 CS3の動作する試用版が含まれて)、ブラウザ内ではなく。

ここで見つけることができるビデオの効果を別の実装するチュートリアルの方法を示します。

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