개요

이 튜토리얼에서는 어떻게 마우스 커서를 다음과 물 파급 효과를 만드는 방법을 배웁니다.

아래의 플래시 무비 위에 마우스 효과를 볼 수 이동 :

swf 마우스를 가져가면 이동

요구 사항

플래시 8, 플래시 CS3의 또는 CS4를 플래시.

:이 튜토리얼에있는 스크린샷은 플래시 CS3의에서 만든됩니다. 그것은 정확히 플래시에서 동일 작품 8 또는 Flash CS4. 이 튜토리얼은 ActionScript 2 (아니 ActionScript가 필요하지만)입니다.

1 단계 - 설치 효과 구성 요소

다운로드 비 워터 드롭 효과 여기를 . 제발는 다음 지침을 설치 및 라이브러리에서 드래그로 구성 요소를 구성 요소 패널 네. FLA에 파일을.

라이브러리에 구성 요소를 드래그하여

2 단계 - 이미지 MovieClip 만들기

무대에서 가져오기 이미지 [Ctrl 키를 누르십시오 - R에] 또는 "파일"-> "가져오기"-> "가져오기 ...".

이미지 가져오기

선택이 이미지와 Movieclip [국가 F8 키를 누릅니다] 또는 MovieClip을 마우스 오른쪽 클릭 -> "변환 심볼 ..."로 들어가서 그것을 변환합니다. Movieclip에게 이름을 대라 "이미지".

이름 Movieclip을

설정 Movieclip의 인스턴스 이름입니다. 사용 "image_mc". 그 중요한 여기서, 그렇지 않으면 Movieclip을 찾을 수 없어 구성 요소를 인스턴스 이름을 설정합니다. BTW는, 이름은 당신에게 oyu 원한다면, 당신은 다른 이름을 선택할 수 있습니다. 그냥 인스턴스 이름은 고유 projectwide되었는지 확인합니다.

설정 인스턴스 이름

3 단계 - 적용 Movieclip에 효과 설정 매개 변수

Movieclip에 구성 요소를 드래그합니다. 구성 요소가 자동으로 snapps.

Movieclip에 구성 요소를 드래그하여

구성 요소 패널 검사관 윈도우를 엽니다 -> "구성 요소 검사기". 여기 효과에 대한 매개 변수를 설정할 수 있습니다. 모든 Movieclips이 프레임에 인스턴스 이름이 "대상 Movieclip"를 선택 목록에 나열됩니다. 하나만 Movieclip을 가지고 있기 때문에, 구성 요소, 그건 당신이 Movieclip "image_mc". 설정하는 방법 "커서 민감한"옵션에 효과를 적용하려는 가정 "예"물이 효과가 마우스를 따라 만들 수 있습니다.

구성 요소 검사기 내부 설정 매개 변수

참고 :이 설정은 구성 요소의 영향이 하나의 인스턴스에 적용됩니다. 다른 Movieclip (다른 곳에. FLA에 또는 새로운 프로젝트)에 다시 설정을해야 내부에있는 구성 요소를 그려 바랍니다.

4 단계 - 내보내기

영화 내보내기 명령 -> "테스트 무비"또는 [Ctrl 키를 눌러 다음 Enter]는 그 결과를 참조하십시오. 당신이 만족하지 않는 경우, 돌아가서 구성 요소 검사관 패널에서 설정을 변경할 수 있습니다.

다운로드

여기를 클릭 튜토리얼이 FLA에이의를 다운로드합니다. 참고 :. FLA는 효과 구성 요소의 유일한 IDE를 플래시 (플래시 8, 플래시 CS4 또는 Flash CS3의 작동 시험 버전을 포함)하지만 브라우저 아니라 내부.

당신이 할 수있는 다운로드도 리플 구성 요소를 여기에 물 .

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