W tym poradniku dowiecie się jak stworzyć efekt rollover z DisplacementMapFilter i TweenLite. Krok po kroku lub przejść bezpośrednio do kodu źródłowego .
Super prosty przykład efekt rozmycia rollover z TweenLite (AS2 i AS3)
Napisz komentarz 20 sierpnia 2010
TweenLite bez pytania jednego z najbardziej zaawansowanych narzędzi Flash tam. Jeśli nie masz do tej pory, to sprawdzić już teraz !
O przykład jak stworzyć efekt rozmycia rollover w 30 sek.
Możesz oczekiwać od nas w przyszłości!
Napisz komentarz 18 sierpnia 2010
Dawno się nie widzieliśmy. To się zmieni!
Nie jesteś jedyną, którzy lubią tworzyć zadziwiające efekty Flash. Od teraz można znaleźć opinie, linki i tutoriale ze wszystkich interweb tutaj.
Także jeśli masz łącze, które mogą być interesujące dla czytelników tego bloga, skontaktuj się z nami.
Ten blog ma tematu teraz!
Napisz komentarz 04 styczeń 2010
W końcu!
Faceci z billionstudio wyprodukowali. Great job!
A tak na marginesie, nowe samouczki są tuż za rogiem. Uważaj!
efekty przejścia dla zdjęć Flash Roundup - Część 2
Napisz komentarz 25 sierpnia 2009
przejście Drain
przejście Swirl
Wobble przejścia
Burning przejścia papieru
Transformacji 3D płytek
Machając flagą efekt
3 Komentarze 28 lipca 2009
efekt animacji przejścia Drain
Napisz komentarz 21 lipca 2009
Streszczenie
W tym poradniku dowiesz się jak stworzyć efekt przejścia drenażu, gdzie jeden obraz "ssać" do drugiego. Można ustawić czas trwania (w ramkach) przejścia, miejscu, gdzie drenaż obrazy i inne opcje. ActionScript nie jest wymagane, będzie to praca tylko na osi czasu i ustawić parametry efektu wewnętrznej części kontrolera.
O końcowy wynik:
Heat Haze (fata morgana) wpływ na zdjęcia
Napisz komentarz 14 lipca 2009
przejście Pixelation
przejście Mask
przejście fuzz TV
Shuffle przejścia 3D
Dream przejścia
przejście Wipe
przejście Splash
Utworzyć Pixelation przejście z Flash
Napisz komentarz 16 czerwca 2009
Streszczenie
W tym poradniku dowiesz się jak stworzyć efekt przejścia pixelation gdzie jeden obraz "pixelates" do drugiego. Można ustawić czas trwania (w ramkach) przejścia. ActionScript nie jest wymagane, będzie to praca tylko na osi czasu i ustawić parametry efektu wewnętrznej części kontrolera.
O końcowy wynik:















