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Escrever comentário 4 de janeiro de 2010
Finalmente!
Os caras do billionstudio produziu. Grande trabalho!
E, a propósito, novos tutoriais estão ao virar da esquina. Cuidado!
Tutorial blog sobre os efeitos para o Flash 8, Flash CS3 e CS4 Flash usando a linha do tempo e com o ActionScript
Finalmente!
Os caras do billionstudio produziu. Grande trabalho!
E, a propósito, novos tutoriais estão ao virar da esquina. Cuidado!
Neste tutorial você vai aprender como criar um efeito de transição de esgotos, quando uma imagem sugar "para o outro. Você pode definir a duração (em quadros) de transição, o ponto onde a fuga de imagens e outras opções. Não é necessário o ActionScript, você vai trabalhar apenas na linha do tempo e definir o parâmetro do efeito dentro do inspector do componente.
Aqui o resultado final:
Neste tutorial você vai aprender como criar um efeito de transição pixelation onde uma imagem "pixelates" para outro. Você pode definir a duração (em quadros) da transição. Não é necessário o ActionScript, você vai trabalhar apenas na linha do tempo e definir o parâmetro do efeito dentro do inspector do componente.
Aqui o resultado final:
Neste tutorial você vai aprender como criar um efeito de transição, onde um redemoinho cachos image / twirls / giro para outro. Você pode definir a duração (em quadros) da transição. No ActionScript é necessário para concluir este tutorial, você vai trabalhar apenas na linha do tempo e definir o parâmetro do efeito dentro do inspector do componente.
Aqui o resultado final:
Neste tutorial você vai aprender como criar uma oscilação, onde desaparece uma imagem para outra com um gênio como / waggle / balanço / transição jiggle. Você pode definir a duração da transição (em quadros) e da amplitude, o que representa a força da distorção da imagem. Para completar o tutorial, você não precisa de uma linha de ActionScript.
Aqui o resultado final:
Neste tutorial você vai aprender como usar o efeito de fumaça (que é nada menos que um sistema de partículas / emissor) para criar um efeito que parece um Starfield efeito ".
Aqui o resultado final: