Acest blog are o temă acum!
Scrie comentariu 4 ianuarie 2010
În cele din urmă!
Cei de la billionstudio produs-o. Great job!
Si apropo, tutoriale noi sunt chiar la colt. Watch out!
Tutorial blog despre efectele pentru Flash 8, Flash CS3 şi Flash CS4 folosind pe cronologie şi cu ActionScript
În cele din urmă!
Cei de la billionstudio produs-o. Great job!
Si apropo, tutoriale noi sunt chiar la colt. Watch out!
În acest tutorial veţi învăţa cum să creeze un efect de scurgere de tranziţie în cazul în care o imagine "sugă", la altul. Aveţi posibilitatea să setaţi durata (în cadre), perioada de tranziţie, în punctul în care imaginile de scurgere a şi alte opţiuni. Nu ActionScript este necesară, veţi lucra numai pe cronologie şi setaţi parametrul a efectului în interiorul inspectorul componenta.
Aici rezultatul final:
În acest tutorial veţi învăţa cum să creeze un efect pixelation de tranziţie în cazul în care o imagine "pixelates" la altul. Puteţi seta durata (în cadre) a tranziţiei. Nu ActionScript este necesară, veţi lucra numai pe cronologie şi setaţi parametrul a efectului în interiorul inspectorul componenta.
Aici rezultatul final:
În acest tutorial veţi învăţa cum să creeze un efect de turbulenţă de tranziţie în cazul în care buclele o imagine / twirls / vârtej la altul. Puteţi seta durata (în cadre) a tranziţiei. Nu ActionScript este necesară pentru a finaliza acest tutorial, veţi lucra numai pe cronologie şi setaţi parametrul a efectului în interiorul inspectorul componenta.
Aici rezultatul final:
În acest tutorial veţi învăţa cum să creeze o schimbare a direcţiei, în cazul în care dispare o imagine la alta, cu o Genie cum ar fi / waggle / wobble / jiggle de tranziţie. Aveţi posibilitatea să setaţi durata de tranziţie (în frame-uri), precum şi amplitudinea, care reprezintă puterea distorsionarea imaginilor. Pentru a completa tutorialul nu aveţi nevoie de o linie de ActionScript.
Aici rezultatul final:
În acest tutorial veţi învăţa cum să utilizaţi Efectul de fum (care nu este nimic mai puţin de un sistem de particule / emiţător) pentru a crea un efect care arată ca o starfield "" efect.
Aici rezultatul final: