Tutorial: Gumawa ng pagmuni-muni ng tubig epekto sa animation
Sumulat ng Comment Nobyembre 18, 2008
Buod
Sa ganitong tutorial ikaw ay malaman kung paano lumikha ng isang pagmuni-muni ng tubig na mag-aplay sa isang paglipat Movieclip.
Narito ang huling resulta:
Pangangailangan
Flash 8, Flash CS3 o CS4 Flash.
Tandaan: Ang mga screenshot sa tutorial na ito ay ginawa sa Flash CS3. Ito ay gumagana nang eksakto ang parehong sa Flash 8. Ito tutorial ay ActionScript 2 (Bagaman hindi ActionScript ang kailangan).
Hakbang 1 - I-install ang epekto sangkap
I-download ang pagmuni-muni Epekto Water dito . Mangyaring sundin ang mga tagubilin sa pag-install at i-drag ang bahagi mula sa mga bahagi panel sa aklatan ng iyong. fla file.
Hakbang 2 - Gumawa ng pato Movieclip
I-import ang mga imahe pato [pindutin ang Ctrl-R] o "File" -> "import" -> "Import sa stage ...". Siguraduhin na ang mga pato imahen ay isang. Png may transparent background.
Piliin ang larawan na ito at i-convert ito sa isang Movieclip [] pindutin F8 o karapatang i-click ang MovieClip -> "convert sa Symbol ...". Bigyan ang Movieclip ang pangalan ng "pato".
Hakbang 3 - Lumikha ng Animation Movieclip
Lumikha ng isang bagong Movieclip sa [pindutin ang Ctrl-F8] o Insert -> "Bagong Simbolo ...". Pangalan na ito Movieclip "animation".
I-drag ang pato Movieclip mula sa iyong library sa unang frame sa takdang panahon. Ngayon mag-click sa frame 60 at lumikha ng isang bagong keyframe [pindutin F6] o karapatang i-click at "Insert Keyframe".
I-click ang bagong nilikha keyframe at piliin ang pato Movieclip sa tolda. Ngayon ilipat ito sa Movieclip ang cursor key sa kanan (nagbibigay-daan sa sabihin 100px). Maaari mong suriin ang mga bagong posisyon sa panel ng mga impormasyon.
Bumalik sa unang keyframe ng timeline. Sa ang ari-arian panel piliin Tween: "Motion". Kung i-click ang sa tabi-tabi sa takdang panahon ngayon, nakikita mo na ang pato Movieclip ay lumipat mula sa kaliwa sa kanan.
Hakbang 4 - Ilagay animation Movieclip sa main timeline
Ngayon mag-click sa "Scene 1" upang makakuha ng back sa main timeline. Kung ang pato Movieclip ay pa rin doon, alisin ito.
Ilipat ang animation Movieclip mula sa iyong library sa unang frame ng timeline.
Itakda ang mga halimbawa ng pangalan ang Movieclip sa "animation_mc" (maaari kang pumili ng ibang pangalan kung gusto mo. Tiyakin na ang pagkakataon pangalan ay natatanging). Walang ng isang pangalan Halimbawa, ang bahagi ay hindi ma-detect ang Movieclip.
Hakbang 5 - Gamitin ang epekto sangkap
Lumikha ng isang bagong layer, piliin ang unang frame at i-drag ang bahagi epekto mula sa iyong library papunta sa Movieclip animation. Ang sangkap ay awtomatikong snap.
Itakda ang mga parameter ng mga sangkap sa loob ng mga sangkap panel inspector mo sa screenshot. Lahat ng Movieclips sa mga pangalan ng halimbawa sa frame na ito ay nakalista sa "Target Movieclip" piliin ang listahan. Dahil ikaw ay may isa lamang Movieclip, bahagi ng Ipinapalagay, na iyong nais na mag-aplay ang epekto sa Movieclip "animation_mc".
Tandaan: Ang mga setting ay ilalapat lamang sa mga ito ng isa halimbawa ng mga sangkap na epekto. Kung maglabas ka ng bahagi sa iba pang Movieclip (sa iba pang lugar sa loob ng. Fla o sa isang bagong proyekto) kailangan mong itakda ang mga setting ng muli.
Ngayon i-export ([pindutin ang Ctrl-ENTER] o ...). Makikita mo na ang mga ulo ng pato ay sa paanuman hiwa. Atipan ng pawid dahil sa ang mga bahagi na may eksakto ang sukat ng pato Movieclip. Subalit dahil sa pagmuni-muni alon ay dagdagan ang sukat na ito ay hindi magkasya sa anumang iba pa.
Hakbang 6 - Ayusin ang animation Movieclip
Upang ayusin ito, ikaw magsingit ng isang hugis na hindi nakikita sa background ng pato Movieclip, na sukat ng hanggang sa Movieclip ng kaunti.
Kumuha ng likod sa pato Movieclip sa pamamagitan ng pag double-click ito sa iyong library.
Lumikha ng isang bagong layer sa ibaba ang tween layer.
Piliin ang rektanggulo at kasangkapan gumuhit ng isang hugis na may lapad ng pato. Ang taas ay dapat na isang ilang pixel mas mataas na pagkatapos ay ang mga pato (tungkol sa 10 pixel). Ito ay maaaring makatulong upang itakda ang outline icon sa takdang panahon, upang makita lamang ang sukat ng mga pato imahen.
Sa hugis napiling buksan ang kulay ng panel at itakda ang alpha sa 0.
Kapag kayo suriin ang iyong pelikula ngayon, makikita mo na ang pagmuni-muni ay inilapat sa pato butas.
Hakbang 6 - Magdagdag ng Background imahen
Lumikha ng isang bagong layer sa ibaba ng layer sa animation at sangkap. Import ang isang imahe na tumutugma. Ngayon maaari mong baguhin ang posisyon ng Movieclip animation upang gawin itong magkasya sa kasama ang background.
Download
I-click dito upang i-download ang fla ng ito tutorial. Tandaan: Ang. Fla kabilang ang paglilitis salin ng ang mga bahagi na epekto, na kung saan ay lamang ng trabaho sa Flash IDE (8 Flash, Flash CS3 o CS4 Flash) ngunit hindi sa loob ng browser.
Maaari mo ring i-download ang pagmuni-muni Epekto Water dito .






















Sumulat ng isang Puna