Tutorial: Gumawa ng tubig sa pagmuni-muni effect sa animation
Sumulat Comment Nobyembre 18, 2008
Buod ng
Sa tutorial na ito ay ninyong malaman kung paano lumikha ng isang tubig na pagmuni-muni na mag-aplay sa isang gumagalaw Movieclip.
Narito ang huling resulta:
Pangangailangan
Flash 8, Flash CS3 o Flash CS4.
Tandaan: Ang mga screenshot sa tutorial na ito ay ginawa sa Flash CS3. Ito ay gumagana nang eksakto ang parehong sa Flash 8. Ito tutorial ay ActionScript 2 (Kahit na walang ActionScript ang kailangan).
Hakbang 1 - I-install ang epekto bahagi
I-download ang Epekto Tubig pagmuni-muni dito. Mangyaring sundin ang mga tagubilin sa pag-install at i-drag ang bahagi mula sa panel ng mga sangkap sa aklatan ng iyong. Fla file.
Hakbang 2 - Lumikha ng pato Movieclip
-Import ang imahe pato [pindutin ang Ctrl-R] o "File" -> "import" -> "import sa Stage ...". Siguraduhin na ang mga pato ng imahe ay isang. Png may transparent na background.
Piliin ang larawan na ito at i-convert ito sa isang Movieclip pindutin ang [F8] o karapatang mag-click sa MovieClip -> "convert sa Simbolo ...". Ibigay ang Movieclip ng pangalan na "pato".
Hakbang 3 - Lumikha ng Animation Movieclip
Lumikha ng isang bagong Movieclip ng [pindutin ang Ctrl-F8] o Insert -> "Bagong Simbolo ...". Pangalan ng animation na ito Movieclip "".
I-drag ang pato Movieclip mula sa iyong library sa unang frame sa takdang panahon. Ngayon, mag-click sa frame ng 60 at lumikha ng isang bagong keyframe [pindutin ang F6] o karapatan at i-click ang "Isingit Keyframe".
I-click ang kagagawang keyframe at piliin ang pato Movieclip sa tolda. Ngayon lumipat na ito sa Movieclip ang cursor susi sa kanan (nagbibigay-daan sa sabihin 100px). Maaari mong i-tsek ang bagong posisyon sa info ng panel.
Bumalik sa unang keyframe ng timeline. Sa ari-arian ng panel piliin Tween: "Motion". Kung nag-click sa tabi-tabi sa takdang panahon ngayon, nakikita mo na ang mga pato Movieclip ay lumilipat mula sa kaliwa papunta sa kanan.
Hakbang 4 - Ilagay animation Movieclip sa main timeline
Ngayon, mag-click sa "Scene 1" upang bumalik sa main timeline. Kung ang mga pato Movieclip pa doon, alisin ito.
Ilipat ang animation Movieclip mula sa iyong library sa unang frame ng timeline.
Itakda ang halimbawa pangalan ng Movieclip sa "animation_mc" (maaari kayong pumili ng ibang pangalan kung gusto mo. Tiyakin na ang mga halimbawa ng pangalan ay kakaiba). Walang pangalan Halimbawa, ang mga sangkap ay hindi na matagpuan ang Movieclip.
Hakbang 5 --apply ang effect bahagi
Lumikha ng isang bagong layer, piliin ang unang frame at i-drag ang epekto bahagi mula sa iyong library papunta sa Movieclip animation. Bahagi ay awtomatikong snap.
Itakda ang mga parameter ng bahagi sa loob ng panel ng mga sangkap tulad ng inspector sa screenshot. Lahat ng Movieclips may mga pangalan ng pagkakataon sa frame na ito ay nakalista sa "Target Movieclip" piliin ang listahan. Dahil ikaw ay may isa lamang Movieclip, bahagi ng assumes, na nais mong gamitin ang epekto sa Movieclip "animation_mc".
Tandaan: Ang mga setting na ito ay inilapat lamang sa isa sa halimbawa ng mga sangkap na epekto. Kung maglabas mo ang sangkap sa iba pang Movieclip (sa iba pang lugar sa loob ng. Fla o sa isang bagong proyekto) kailangan mong itakda ang mga setting ng muli.
Ngayon i-export ([pindutin ang Ctrl-ENTER] o ...). Ikaw ay makita na ang ulo ng pato sa anuman ay pinutol. Atipan ng pawid dahil sa ang mga sangkap ay eksakto ang sukat ng Movieclip pato. Subalit dahil sa ang mga alon na pagmuni-muni ay dagdagan ang sukat na ito ay hindi magkasya ang anumang iba pa.
Hakbang 6 - Ayusin ang animation Movieclip
Upang ayusin ito, ikaw ay magsingit ng isang hugis na hindi nakikita sa background ng pato Movieclip, na sukat ang Movieclip ng kaunti.
Kumuha ng pabalik sa pato Movieclip sa pamamagitan ng pag double-click ito sa iyong library.
Lumikha ng isang bagong layer sa ibaba ang tween layer.
Piliin ang rektanggulo at kasangkapan gumuhit ng isang hugis na may lapad ng pato. Ang taas ay dapat na isang ilang pixel na mas mataas na pagkatapos ay ang pato (tungkol sa 10 pixel). Ito ay maaaring makatulong upang itakda ang outline icon sa takdang panahon, upang makita lamang ang sukat ng imahe sa pato.
Sa hugis napiling buksan ang kulay ng panel at itakda ang alpha sa 0.
Kapag test mo ang iyong mga pelikula ngayon, makikita mo na pagmuni-muni ay inilapat sa pato butas.
Hakbang 6 - Magdagdag ng Background image
Lumikha ng isang bagong layer sa ibaba ang mga layer sa animation at sangkap. Import ng isang imahe na tumutugma. Ngayon ay maaari mong baguhin ang posisyon ng Movieclip animation upang gawin itong umangkop sa sa background.
Download
I-click dito upang i-download ang fla ng tutorial. Tandaan: Ang. Fla kasama ang paglilitis salin ng ang bahagi effect, na kung saan ay lamang ng trabaho sa Flash IDE (Flash 8, Flash CS3 o Flash CS4) ngunit hindi sa loob ng browser.
Maaari mo ring i-download ang Epekto Tubig pagmuni-muni dito.






















Sumulat ng isang Puna