Hướng dẫn: Tạo một con chuột gợn nước theo
17 Bình luận Ngày 12 Tháng 11 2008
Tóm lược
Trong bài này bạn sẽ học cách để tạo ra một hiệu ứng gợn nước mà sau con trỏ chuột.
Di chuyển chuột lên phim flash dưới đây để xem có hiệu lực:
Yêu cầu
Flash 8, Flash CS3 hoặc Flash CS4.
Lưu ý: ảnh chụp màn hình trong hướng dẫn này được thực hiện trong Flash CS3. Nó hoạt động giống hệt nhau trong Flash 8 hoặc Flash CS4. Hướng dẫn này là ActionScript 2 (mặc dù không có ActionScript là bắt buộc).
Bước 1 - Cài đặt các thành phần có hiệu lực
Download the Rain Drop Water Effect ở đây. Xin vui lòng làm theo các hướng dẫn cài đặt và kéo các thành phần từ bảng thành phần vào thư viện của file fla. Bạn.
Bước 2 - Tạo một MovieClip Hình
Nhập một hình ảnh [nhấn Ctrl-R] hay "File" -> Nhập "" -> "nhập khẩu trên sân khấu ...".
Chọn hình ảnh này và chuyển nó thành một F8 MovieClip [] hoặc nhấn chuột phải vào MovieClip -> "Convert to Symbol ...". Cho MovieClip tên "hình ảnh".
Đặt tên instance của MovieClip. Sử dụng "image_mc". Quan trọng của nó để thiết lập một tên dụ ở đây, nếu không thành phần sẽ không tìm thấy các MovieClip. BTW, đặt tên là vào bạn, bạn có thể chọn tên khác nếu muốn oyu. Chỉ cần chắc chắn tên dụ là duy nhất projectwide.
Bước 3 - Áp dụng hiệu ứng cho một MovieClip và thiết lập thông số
Kéo thành phần vào MovieClip. Các thành phần snapps tự động.
Mở Windows thành phần bảng thanh tra -> "Hợp phần Thanh tra". Tại đây bạn có thể thiết lập các thông số cho hiệu lực của Mọi Movieclips với tên dụ trong khung này. Được liệt kê trong "danh sách các mục tiêu MovieClip chọn". Vì bạn chỉ có một MovieClip, thành phần các giả định, mà bạn muốn áp dụng hiệu ứng trên MovieClip "image_mc". Đặt "Cursor nhạy cảm" tùy chọn "Có" để làm cho các nước có hiệu lực thực hiện theo các con chuột.
Lưu ý: Các thiết lập này chỉ áp dụng cho trường hợp này là một trong những thành phần có hiệu lực. Nếu bạn vẽ thành phần trên một MovieClip (ở một nơi khác bên trong fla hoặc trong một dự án mới.), Bạn phải thiết lập các cài đặt lại.
Bước 4 - Xuất khẩu
Xuất khẩu Movie Command -> "Test Movie" hoặc nhấn Ctrl [-ENTER] và xem kết quả. Nếu bạn không hài lòng, quay trở lại và thay đổi các thiết lập trong bảng thanh tra thành phần.
Tải xuống
Click vào đây để tải fla của hướng dẫn này. Lưu ý: fla. Bao gồm các phiên bản dùng thử của các thành phần có hiệu lực, mà chỉ làm việc trong các IDE Flash (8 Flash, Flash CS3 hoặc Flash CS4) nhưng không phải bên trong trình duyệt.
Bạn cũng có thể tải các nước Ripple phần ở đây.








17 Comments
awesome có hiệu lực, nhờ chia sẻ ...
đẹp hướng dẫn, nhưng sử dụng bên thứ 3 thương mại addon
nó chỉ là awsome
đẹp có hiệu lực
Điều này trông awesome nhưng bạn nên làm cho nó để nó như là các công trình và tập tin swf.. Nguyên nhân này chỉ là không mát nếu nó doesnt work that way
Làm thế nào để tôi làm cho nó nên các công trình tập tin SWF?
Các fla. Bao gồm các phiên bản dùng thử của các thành phần có hiệu lực, mà chỉ làm việc trong các IDE Flash (8 Flash, Flash CS3 hoặc Flash CS4) nhưng không phải bên trong trình duyệt.
Một tác dụng rất tốt, nhờ làm cho công chúng
TÔI TÌM KIẾM NÀY CHO CÁC LOẠI NƯỚC HIỆU QUẢ, THANKS ALOT
WISH YOU ALL THE BEST
RAM
điều này rất mát và rất tốt đẹp ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. tất cả là tốt nhất ... ...
làm thế nào tôi có thể làm cho nó hoạt động trong trình duyệt?
thanx
inbal
Bạn cần phải mua phiên bản đầy đủ.
nơi tôi có thể mua các hiệu ứng đầy đủ, từ ai? và nếu điều này là có hiệu lực chỉ trong gói hoặc là có nhiều hơn nữa. Nó có thể được mua như là một thành phần seperrate?
Bạn có thể lấy nó ở đây: http://flash-filter.net/rain-drop-water-effect.phtml
nó không phải hướng dẫn, nó quảng cáo. = /
điều này là do tuyệt vời
cảm ơn nhiều
thanx một tấn .... hướng dẫn cũng tốt ... đã giúp:)
tuyệt vời ...
kiến thức của tôi phát triển lớn hơn, thanx a bunch bro ..!!!
Viết bình luận
1 Trackbacks và Pingbacks
[...] Tạo nước gợn chuột Tạo hiệu ứng theo sự phản ánh nước với lửa Tạo hình ảnh động có hiệu lực với độ nhạy chuột Tạo mặt nạ slideshow chuyển tiếp Tạo hoạt hình kính lúp chuột theo Tạo TV chiếu hình ảnh chuyển tiếp [...]