摘要

在本教程中,您将了解如何创建一个两幅图像之间的过渡,图像好像玩在三维空间卡徘徊。 您可以控制过渡期限和类型的难易程度。

在这里,最终结果:


需求

闪光CS3或组件语言。
两个图像(在这种情况下,550 × 400,图像的教程zip文件提供)

注:本教程是在Flash CS3中作出的截图。 它工作正是在Flash CS4相同。 本教程是一个ActionScript 3项目(这部分是专门用于砷,所以不会在未来AS2版本)。

第1步 - 安装组件的影响

购买Shuffle的过渡效果 请按照安装说明并拖动从组件面板到您。FLA文件库中的组件。

拖到库组件

第2步 - 导入幻灯片图像

导入两张图片[按Ctrl - R的]或“文件” - >“”导入“ - >”“导入到舞台...”。

导入图像阶段

选择一个图像,并转换成一个movieclip [按F8它]或MovieClip的右键 - >“”转换为元件...“。 给该MC命名为“较受欢迎”。

第一个图像转换为影片剪辑

设置名称的第一个图像的MovieClip

选择第二个图像,并转换成一个movieclip [按F8它]或MovieClip的右键 - >“”转换为元件...“。 给该MC命名为“-2图”。

第二个图像转换影片剪辑

设置名称的第二形象的MovieClip

第3步 - 将图像实例名称的MovieClip

给第一个形象的实例名称“my_image_01影片剪辑”(你可以选择不同的名字,如果你想要的。确保实例的名称是唯一的)。 如果没有一个实例名称,组件是无法检测到的MovieClip。 设置第二个图片的MovieClip的“my_image_02实例名”。

设置第一MovieClip实例名

设置第二MovieClip实例名

第4步 - 应用效果

从上拖到上的movieclip库的组成部分。 效果组件将自动管理。

组件拖到影片剪辑

第5步 - 调整的效果设置

单击组件,然后打开组件检查器面板[按Shift - F7键]或“窗口” - >“”组件检查器“。 在“开始的MovieClip”选择列表“my_image_01”应该被选中。

检查my_image_01设置为开始的MovieClip

在这个框架的所有影片剪辑实例名称都列在“开始的movieclip”和“End影片剪辑”,选择列表中。 既然你拖上的MovieClip“my_image_01”的效果,这是第一个影片剪辑。 作为“最终的MovieClip”选择“my_image_02”。 给现在的其他设置。

设置my_image_02作为最终的MovieClip

第6步-出口

导出Flash影片[按Ctrl - ENTER]或“命令” - >“”测试影片“,你会看到图片的过渡。

结果

步骤6 - 玩!

现在你可以玩的参数来定制你周围的影响。 您也可以使用这个动作的效果。 找到完整的文件在这里

下载

点击这里下载本教程。弗洛。 注:。弗洛包括效力的组成部分。 为了使弗洛工作,您需要购买Shuffle的砖效果这里

在这里你可以找到一个视频如何实现不同的效果教程。

  • 分享/书签